Articles de cet auteur

Sega Megadrive 2

En fin de vie, la Megadrive fut relookée pour relancer les ventes. C’est en 1992 que sort la Megadrive 2. Connaissant un moins franc succès que sa petite sœur, ce n’est ni plus ni moins qu’une Megadrive allégée et remis au goût du jour. Son histoire n’est pas très riche et on retiendra qu’elle prendra …

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Sega Megadrive

Arrivée en Europe 25 mois après la sortie japonaise, le 30 novembre 1990 (elle est sortie au Japon le 29 octobre 1988 pour 21.000¥), la Sega Megadrive (Genesis aux Etats-Unis car le nom Megadrive était déjà déposé) eut du mal à s’imposer à cause de sa grande sœur, la Master System, déjà bien implantée. Rien …

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Nintendo Super Nintendo

Face à la Sega Megadrive, la réponse de Nintendo fut une console plus puissante que la NES. En 1990 arrive la Super Famicom au Japon. Pour les Etats-Unis, son design est modifiée et son nom devient Super NES. Le 11 avril 1992, pour l’Europe, elle reprend la forme japonaise et sort sous le nom Super …

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Sega Dreamcast

Sega, en 1996, déclare travailler sur un nouveau projet de console, connu sous le nom de Dural (emprunté à l’un des personnages de Virtua Fighter). Dural se déclinera en deux projets menés en parallèle. Le premier mené avec la société 3DFX s’appellera Blackbelt. Le second est avec NEC et se nommera Katana. Ce fut finalement …

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Nintendo Wii

Fin 2001, le développement de la Wii commence, juste après la sortie de la GameCube. « Le consensus était que la puissance ne constitue pas tout pour une console. Un trop grand nombre de consoles puissantes ne peuvent coexister. C’est comme s’il n’y avait que des dinosaures féroces. Ils pourraient se battre et précipiter leur propre …

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Nintendo NES

« Je veux une console dont les performances seront telles que la concurrence ne pourra ni la copier, ni l’égaler avant au moins trois ans. De plus, elle devra coûter moins de 10.000¥ (environ 80€) ». Telles sont les paroles de Hiroshi Yamauchi à Masayuki Uemura. Après avoir rencontré un grand succès avec les Game & Watch, …

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Sony PlayStation 2

Le 2 mars 1999, Sony annonce l’arrivée d’une nouvelle console, la PlayStation Next Generation (elle sera également appelée PlayStation 2000) qui deviendra la PlayStation 2. C’est le 4 mars 2000 que la PlayStation 2 sort au Japon accompagnée de 33 jeux. Il faudra attendre le 24 novembre de la même année pour la connaitre en …

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SNK Neo-Geo CD

C’est le 9 septembre 1994 que la Neo-Geo CD nait au Japon. Elle vient directement de sa sœur, la borne d’arcade Neo-Geo MVS et de sa petite sœur la console de salon Neo-Geo AES. Les graphismes étaient inégalés et on pouvait dire que l’on possédait une véritable borne d’arcade chez soi. De plus, le fait …

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Atari 2600

En 1976, Atari confia à Al Alcorn de s’occuper d’un projet de console qui sera nommé Stella. Le prototype final fut assemblé par Cyan Engineering en 3 mois et pour moins de 500$. La présentation de la machine eut lieu lors du CES de 1977. Nommée VCS (Video Computer Sytem) puis Atari 2600, elle fut …

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Castlevania The New Generation

Castlevania débarque pour la première fois sur une console Sega. Hit ou flop ? Développeur : Konami Editeur : Konami Genre : plates-formes 2D Commercialisation : 20/03/1994 (Europe), 17/03/1994 (USA), 18/03/1994 (Japon) Testé sur : Sega Megadrive Intitulé New Generation (Bloodlines aux Etats-Unis et Vampire Killer au Japon), ce jeu de plates-formes sur six niveaux …

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